Je vais réparer un personnage de jeu 3D low poly pour ps1 ps2 n64 rig uv texture animation blender fbx

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peter_daniel980
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Peter
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À propos de ce service

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Avez-vous un personnage 3D low poly cassé provenant de jeux style PS1, PS2 ou N64 ? Je vais résoudre vos problèmes de personnage 3D et le rendre prêt pour le jeu pour Unity, Unreal Engine ou l'animation. Je me spécialise dans personnages rétro low poly, y compris erreurs de rig, problèmes de UV, soucis de texture et bugs d'animation. Que votre modèle soit <strong cassé, étiré, ne s'anime pas ou exporté incorrectement, je le réparerai rapidement et proprement.


Ce que je vais corriger :

  • correction de personnage low poly
  • réparation de modèle 3D
  • correction de rig 3D
  • modèle 3D style ps1
  • personnage low poly ps2
  • correction de modèle 3D n64
  • réparation d'actifs de jeu
  • correction de modèle 3D dans blender
  • correction de rigging de personnage
  • correction d'animation 3D
  • correction de uv map
  • correction de texture 3D
  • correction de weight paint
  • correction de retargeting d'animation
  • actif de jeu low poly
  • correction de personnage Unity
  • correction de personnage Unreal Engine
  • correction de modèle fbx
  • correction de rig dans blender
  • réparation de mesh 3D
  • correction de rig Mixamo
  • correction du poids des os
  • correction de bugs d'animation
  • correction d'erreurs de rig
  • modèle 3D prêt pour le jeu
  • correction de dépliage UV
  • correction de mappage de texture
  • correction de retopologie de personnage
  • correction d'erreur d'export FBX


Réparez votre personnage low poly dès aujourd'hui !

Contactez-moi maintenant pour que votre modèle soit propre, fonctionnel et prêt pour le jeu rapidement.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Peter

Peter

Professional 3D Character Rigging and Game Ready Modeling

  • DeUkraine
  • Membre depuismars 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Portugais, Espagnol, Danois, Anglais, Ukrainien, Polonais, Allemand, Italien, Français
I am a professional 3D character artist specializing in rigging, skin weighting, and animation for game-ready models in Unreal Engine and Unity. I expertly fix rig, bone, and animation issues using Maya, Blender, and iClone. I also repair low poly PS1, PS2, and N64 style characters, including UV mapping and texture errors. Additionally, I resolve non-manifold meshes and create watertight STL files for 3D printing. I deliver clean topology, optimized performance, and high quality results. Contact me for fast, reliable service.

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