Je vais créer des accessoires d'horreur hyper réalistes prêts pour Unreal Engine

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Philipp K
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À propos de ce service

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Créer un asset de jeu 3D très détaillé et photoréaliste, optimisé pour Unreal Engine et les workflows modernes de jeu, comprenant des textures PBR de haute qualité, une topologie propre, une usure réaliste des surfaces et des détails cinématographiques immersifs adaptés aux jeux indépendants, aux environnements d'horreur et aux scènes interactives réalistes.


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Philipp K
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Hello, As a student for computer science, I have a passion for technology and problem solving. Due to my subject, I found fun in programming in languages like C,C++ and Python. In my free time I used to work on little Codes to make my life easier (like watering my flowers, and creating automations on my phone). I offer efficient code solutions for diverse needs.

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