Je réaliserai des effets visuels, des dynamiques et des simulations de particules haut de gamme pour ue5


À propos de ce service
Traduction automatique
Après des années de travail avec UE5 et Blender, j’ai constaté à plusieurs reprises le même problème dans les studios et chez les clients : les émetteurs standards traversent la géométrie, n’interagissent pas correctement avec l’environnement ou ne répondent pas aux standards de photoréalisme.
Je fournis des simulations de fluides, de feu, de fumée, de destruction et d’effets visuels de qualité AAA qui réagissent de manière authentique à leur environnement.
Que vous ayez besoin de :
- plans héroïques cinématographiques dignes d’un Blizzard
- de simulations entièrement prêtes pour le jeu, optimisées (eau réaliste, liquides réactifs aux ragdolls, destruction à grande échelle) qui fonctionnent parfaitement en moteur
- de séquences film ou VFX de haute fidélité avec collision parfaite et détails sous-image
- de contenu commercial de marque nécessitant un réalisme absolu
Je fournis des fichiers de projet propres et prêts pour la production, adaptés à votre pipeline :
- scènes Houdini natives (.hip)
- projets UE5 packagés
- Séquences Alembic en cache (ABC) ou VDB pour Blender, Maya, Cinema 4D, etc.
Je propose un avantage unique : apporter une perspective complète de pipeline cinématographique et de développement de jeux pour des simulations complexes. Cela garantit non seulement une qualité visuelle, mais aussi une mise en œuvre pratique et une optimisation pour votre projet.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Abdul H
Technical Developer and Graphics Engineer, Full Unreal Pipeline
- DeCanada
- Membre depuisfévr. 2020
- Temps de réponse moy.4 heures
- Dernière commande1 mois
Langues
Anglais
Traduction automatique

