Je modéliserai un modèle low poly, un asset de jeu, des modèles anime pour Unreal Engine et rigging

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Richard T. Crum
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À propos de ce service

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En avez-vous assez d’acheter des modèles 3D qui se cassent dès leur importation dans Unreal Engine ? Une topologie mauvaise, un rigging désordonné, et un nombre élevé de polygones peuvent rapidement nuire aux performances de votre jeu et retarder sa sortie.


Je crée des modèles anime low poly propres, optimisés, et des assets de jeu conçus spécialement pour Unreal Engine. Que vous ayez besoin d’un élément simple pour l’environnement ou d’un héros anime entièrement riggé, vous recevez des assets prêts à l’emploi, conçus pour fonctionner en temps réel sans souci.


Ce que je peux créer :

  • Modélisation de personnages anime low poly sur mesure
  • Kit de personnages modulaires
  • Pack de NPC anime low poly
  • Avatars anime low poly pour VRChat / ChilloutVR
  • Modélisation de mascottes chibi et stylisées
  • Rigging de mannequins UE5 et peinture de poids
  • Rigging facial et ARKit Apple 52 blendshapes
  • Configuration de Control Rig pour personnages anime dans UE5
  • Physiques pour vêtements, cheveux et poitrine
  • Conversion de rig prêt pour le jeu
  • Pack d’armes anime low poly
  • Props stylisés pour environnement et monde
  • Modélisation de véhicules et mechas anime
  • Icônes UI de jeu personnalisées et sprites 3D
  • Corrections de modèles 3D anime et réparation de rig
  • Retopologie et optimisation


Je me concentre sur la précision technique. Chaque mesh et rig est testé dans Unreal Engine pour garantir l’absence de étirement du mesh ou d’erreurs de bone.


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Richard T. Crum

3D Low Poly Modeling, Rigging, Level Design, game environment for Game Model

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand
Hi! I am a passionate 3D artist specializing in low poly models, stylized game environment design, and character rigging for Unity and Unreal Engine. Whether you need custom low poly game assets, immersive level design, or anime figures ready for animation, I focus on clean geometry, attention to detail, and your exact project vision. I value smooth communication, clear workflow, and reliable delivery to bring your ideas to life seamlessly. From subtle aesthetic details to complete game environments, I am dedicated to quality craftsmanship. Let's build your next game world together!

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