Je vais créer des personnages 3D low poly personnalisés pour le rigging, l'animation et les jeux dans blender


À propos de ce service
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Bonjour !
Vous avez besoin d’un personnage low poly prêt à être riggé, animé et utilisé dans votre jeu ?
Beaucoup d’acheteurs reçoivent des meshes ou modèles désordonnés qui se déforment mal une fois animés. Cela vous fait perdre du temps.
Je crée des personnages 3D low poly personnalisés dans Blender avec une topologie propre, pour qu’ils riggent facilement et s’animent sans surprises.
Ce que vous obtenez :
- Personnage 3D low poly personnalisé selon votre concept
- Topologie propre et UV organisés
- Textures en couleur plate ou peintes à la main
- Rigging et animation (selon le pack)
- Fichiers FBX, GLB ou Blend prêts pour le jeu
- Configuration d’éclairage et rendus propres
- Révisions incluses
Idéal pour :
Développeurs de jeux indépendants, équipes de jeux mobiles, animateurs et créateurs qui ont besoin de personnages uniques.
Outils que j’utilise : Blender, Substance Painter, Mixamo, Unity, Unreal Engine.
Chaque modèle est réalisé avec précision et attention aux détails. Je réponds rapidement et je révise jusqu’à ce que vous soyez satisfait.
Contactez-moi avant de commander avec votre concept ou vos références, et je concevrai un modèle de personnage low poly propre pour une utilisation optimale.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Silvia Perez
Where imagination takes shape, one 3D character at a time
- DeEspagne
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Français, Espagnol, Anglais, Allemand
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FAQ
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Le personnage fonctionnera-t-il dans mon moteur de jeu ?
Oui. Les modèles sont construits avec une topologie propre et des UV appropriés, et livrés en fichiers FBX, GLB ou Blend pour Unity, Unreal Engine, Godot ou Roblox. Indiquez-moi votre moteur avant de commander.
Pouvez-vous travailler à partir de mon concept art ou de références ?
Oui. Envoyez des esquisses, références ou une description écrite et je m’efforcerai de correspondre à votre style. Si vous n’avez qu’une idée, je peux concevoir un personnage low poly original pour vous.
Puis-je utiliser le personnage à des fins commerciales ?
Oui. L’utilisation commerciale est incluse pour votre jeu, application ou animation. Veuillez mentionner votre usage prévu dans votre commande.
Combien de révisions puis-je obtenir, et combien de temps prend la livraison ?
Les révisions varient de 2 à illimitées selon votre pack. La livraison prend généralement entre 4 et 10 jours selon la complexité, et je vous tiendrai informé à chaque étape.
Le personnage est-il riggé et animé ?
Cela dépend de votre pack. Le pack standard inclut un rig de corps de base, et le pack Premium ajoute un rig complet du corps et du visage avec des animations d’attente, marche et course. Le modèle de base est statique sans rig.
