Je concevrai des anime, rigging 3D, modèle 3D, modèles de personnages 3D et modèle vroid

S
siviaperez
S
siviaperez
Silvia Perez
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Bienvenue !

Vous avez besoin d’un personnage d’anime qui soit à la fois impressionnant et qui bouge comme vous l’avez imaginé ? Beaucoup d’acheteurs reçoivent des modèles rigides, une topologie désordonnée ou des rigs qui se cassent lors de l’animation. Je corrige cela.


Je conçois des personnages d’anime et crée des modèles 3D personnalisés, entièrement riggés et prêts pour les jeux, VTubing et l’animation. Vous obtenez un travail propre, prêt pour la production, avec des mises à jour claires à chaque étape.


Ce que vous obtenez :

  • Conception de personnage d’anime personnalisé et modèle 3D de personnage
  • Création de modèle VRoid avec des tenues et coiffures uniques
  • Rigging 3D professionnel (corps, visage et expressions)
  • Modèle 3D prêt pour le jeu avec topologie optimisée
  • Textures PBR, éclairage et rendus de haute qualité
  • Révisions incluses et communication rapide


Parfait pour :

VTubers, développeurs de jeux indépendants, animateurs, streamers et toute personne ayant besoin d’un personnage unique.


Outils que j’utilise : Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, VRoid Studio.


Chaque modèle est créé avec précision et attention aux détails, et je réponds rapidement pour que votre projet reste dans les délais. Les révisions sont incluses jusqu’à votre satisfaction.


Vous ne savez pas quel package choisir ?

Contactez-moi avant de commander avec votre idée ou référence, et je vous recommanderai la meilleure option.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Silvia Perez

Silvia Perez

Where imagination takes shape, one 3D character at a time

  • DeEspagne
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Espagnol, Anglais, Allemand
Creative and detail-driven 3D Character Modeler with expertise in designing, sculpting, and refining lifelike and stylized characters for games, film, animation, and immersive media. Skilled in ZBrush, Blender, Maya, and Substance Painter, with a strong command of anatomy, topology, UV mapping, and PBR texturing. Experienced in transforming concept art into production-ready assets optimized for real-time engines like Unity and Unreal Engine. Collaborates seamlessly with artists, riggers, and animators to meet tight deadlines while maintaining high artistic and technical standards.

Traduction automatique