Je vais créer pour vous un portrait d'horreur détaillé et effrayant

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Hector Cast

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À propos de ce service

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Bonjour à tous!

Je suis Héctor Castrillón , artiste conceptuel et illustrateur avec plus de 7 ans d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo. Mes compétences englobent un mélange unique de sculpture, de modélisation VR, de peinture numérique, de design thinking et d'outils analogiques .


N'hésitez pas à m'envoyer un message concernant le service! J'adore mon travail et je serai ravi de discuter avec vous de la façon de donner vie à vos idées grâce à l'art. Je créerai pour vous une œuvre d'art à l'atmosphère horrifique et très détaillée !


Les services que je fournirai dans le package service


  • Œuvre originale, personnalisée et de haute qualité. Cette œuvre est spécialement conçue pour vous.
  • fichier JPG
  • Fichier source PSD en couches
  • Livraison à temps



Pendant le travail sur les illustrations, il est permis de suivre le flux du design

  • Discuter du concept d'illustration et développer des idées de concept
  • Concevez une illustration d'esquisse selon le concept approuvé (vous pouvez soumettre des révisions jusqu'à ce que vous l'approuviez pour le processus suivant)
  • le travail de dessin et de coloriage fait référence au croquis approuvé (vous pouvez soumettre des révisions sans modifier le concept du croquis)
  • L'œuvre est terminée et prête à être envoyée.


Massez-moi simplement, commençons :)

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Hector Cast

concept designer

5,0(162)

Top Rated

  • DeColombie
  • Membre depuisjanv. 2020
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande2 jours
  • Langues

    Espagnol, Anglais
I'm Héctor Castrillón, a Senior Concept Artist with 7+ years in sci-fi hard surface design — vehicles, mechs, weapons, spacecraft, and book covers for games, publishing, and product development. My process is hybrid: 3D-aided pipeline (VR, Blender, Substance Painter, Plasticity) for structure, then Photoshop for final illustration. The result is concept art that looks production-ready and holds up under scrutiny. From ideation to final render. Based in Colombia, working globally. behind it, that's exactly what I deliver. Based in Colombia. Working globally.

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