Je ferai ressortir le jeu et la bande-annonce Unity avec des VFX immersifs, des shaders

V
vitor__r
V
vitor__r
Vitor
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous avez besoin d’un VFX immersifs Unity et de shaders personnalisés qui font ressortir le gameplay et les cinématiques ? Alors vous êtes au bon endroit...


Je suis Vitor, je propose des VFX immersifs Unity (explosions, magie, feu, particules) et des shaders personnalisés qui donnent du punch au gameplay et aux cinématiques. Tous les effets sont optimisés pour la performance, adaptés à votre style artistique et prêts à être intégrés à votre projet.


Fort de mes années d’expérience en effets visuels, shader graph, VFX graph, systèmes de particules et rendu 3D, je peux vous aider à donner vie à vos environnements, personnages et moments de gameplay.


Ce que je propose :

  • Shaders Shader Graph personnalisés pour jeu Unity
  • Séquençage et timeline du système de particules Unity
  • Matériaux réalistes et stylisés
  • Effets VFX graph et systèmes de particules
  • Sorts magiques, explosions, impacts, traînées
  • Effets environnementaux
  • Effets de capacités de personnages
  • Effets visuels pour UI


Veuillez me contacter avec vos besoins et références avant de passer commande pour un tarif adapté

Découvrez Vitor

Vitor

I build games you can feel not just visuals

  • DeBrésil
  • Membre depuismai 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I’m Vitor,I build Unity experiences that feel real, fast. Prototypes, environments, VFX, shaders all made to play smooth and look clean. I focus on strong mechanics first, then polish till it hits right. No bloated systems, just solid gameplay and sharp visuals using tools like Unity, C#, Shader Graph, VFX Graph, Blender, Git. Got an idea? I turn it into something you can play, test, and show

Traduction automatique

Autres services de Développement de jeux I Offre