Je vais créer des modèles 3D de voitures low poly pour jeux et animation

W
weber_3d
W
weber_3d
M. Weber
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Votre jeu ou animation mérite un modèle 3D de voiture low poly propre et optimisé qui s'intègre au projet sans géométrie inutile. Je crée des modèles 3D de voitures low poly pour jeux et animation avec une topologie efficace, des proportions précises et le bon niveau de détail selon vos besoins.


Utilisant Blender, je réalise des modèles de voitures stylisés et détaillés en 3D, véhicules low poly, assets pour jeux et modèles prêts pour l'animation adaptés à votre référence et à vos exigences.


CE QUE JE PROPOSE :

  • Modélisation 3D de voitures low poly
  • Modélisation extérieure détaillée
  • Modélisation intérieure
  • Topologie optimisée et nombre de polygons
  • UV mapping et matériaux
  • Couleurs et textures personnalisées
  • Roues, lumières, poignées et autres détails
  • Préparation d'assets pour jeux
  • Rendus de prévisualisation
  • Fichiers source et exportation


FORMATS DE FICHIERS :

FBX, OBJ, BLEND et autres formats selon vos besoins de projet.


OUTILS QUE J'UTILISE :

Blender : modélisation 3D, UV mapping, matériaux, optimisation et préparation finale.


POURQUOI TRAVAILLER AVEC MOI ?

  • Géométrie low poly propre et optimisée
  • Détails adaptés à votre projet
  • Flux de travail orienté jeu et animation
  • Fichiers source organisés et modifiables
  • Styles et exigences de véhicules flexibles


Prêt à créer votre voiture 3D ? Contactez-moi dès aujourd'hui et commençons.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez M. Weber

M. Weber

3D Characters Game Assets Built With Purpose

  • DeAllemagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.11 heures
  • Langues

    Allemand, Néerlandais, Anglais, Espagnol
I shape ideas into purposeful 3D experiences—where character, form, style, and performance work together. I specialize in 3D character design, low poly modeling, game assets, 3D sculpting, and stylized 3D models using Blender and ZBrush. From game characters and NPCs to props, environments, action figures, and 3D-printable models, I build clean, optimized assets with strong forms, practical topology, and production-ready detail. Every project is crafted around your vision, platform, and final use. I combine creative precision with technical thinking for polished, consistent, reliable results.

Traduction automatique

Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre