Je vais créer, rigger et animer des personnages 3D rétro PS1 PS2 PSX low poly


À propos de ce service
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Les jeux rétro ont une identité visuelle que les assets 3D modernes peuvent manquer. Je crée des personnages 3D low poly inspirés de PS1, PS2 et PSX, avec modélisation, rigging et animation personnalisés adaptés au style et aux exigences de votre jeu.
Utilisant Blender, je conçois des personnages 3D rétro optimisés, modèles low poly pour jeux et assets prêts pour le jeu avec une géométrie propre, textures au style rétro et rigs prêts pour l’animation.
CE QUE JE PROPOSE :
- Personnages 3D style PS1, PS2 et PSX
- Modélisation de personnages low poly
- Conception de personnages 3D rétro
- Création de modèles 3D pour jeux
- Géométrie optimisée pour le jeu
- Textures et matériaux au style rétro
- UV mapping et texturing
- Assets pour Unity et autres workflows
- Rigging de personnages
- Animation 3D personnalisée
POURQUOI ME CHOISIR ?
- Esthétique rétro low poly authentique
- Modèles 3D propres et optimisés
- Détails conformes à vos références
- Rigging adapté pour l’animation
- Fichiers source et export organisés
MON PROCESSUS :
Référence / Modélisation / Texturing / Rigging / Animation / Livraison
IDÉAL POUR :
- Jeux PS1, jeux style PS2, projets PSX, jeux rétro, jeux d’horreur, jeux indépendants, NPC, ennemis, jeux vidéo, animations.
Votre prochain personnage de jeu rétro commence ici. Envoyez-moi votre concept et créons-le pour qu’il soit jouable.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez M. Weber
3D Characters Game Assets Built With Purpose
- DeAllemagne
- Membre depuissept. 2026
Langues
Allemand, Néerlandais, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Pouvez-vous créer des personnages dans le style PS1, PS2 et PSX ?
Oui. Je peux créer des personnages 3D low poly inspirés de PS1, PS2, PSX et d’autres esthétiques de jeux rétro en fonction de votre référence et style visuel préféré.
Pouvez-vous rigguer et animer le personnage ?
Oui. Je peux rigguer le personnage et créer des animations personnalisées telles que idle, marche, course, attaque, saut et autres mouvements selon vos besoins.
Quel logiciel utilisez-vous?
J’utilise Blender pour la modélisation 3D, la création de personnages low poly, le UV mapping, le texturing, le rigging, l’animation et l’optimisation pour le jeu.
Le personnage sera-t-il prêt pour le jeu ?
Oui. Je peux optimiser le personnage 3D avec une géométrie adaptée, des matériaux, un rigging et des paramètres d’exportation pour votre workflow de jeu.
Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
Selon votre pack, les fichiers peuvent inclure BLEND, FBX, OBJ et PNG. D’autres formats peuvent être discutés avant la commande.
Pouvez-vous travailler à partir d’une référence ou d’un concept de personnage ?
Absolument. Vous pouvez fournir des croquis, images, concepts existants ou descriptions détaillées, et je les utiliserai comme direction visuelle pour le personnage 3D.
Pouvez-vous créer des animations personnalisées ou des personnages supplémentaires ?
Oui. Des animations supplémentaires, personnages, accessoires, textures et autres assets de jeu peuvent être ajoutés en options. Contactez-moi avec vos besoins avant de commander.

