Je vais créer des personnages 3D stylisés low poly avec rigging pour jeux et animation

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M. Weber
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À propos de ce service

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Un bon asset pour jeu nécessite plus qu’un modèle attrayant, il faut une géométrie propre, un style adapté et de bonnes performances. Je crée modèles 3D low poly qui correspondent à la direction visuelle de votre jeu sans complexité inutile.


Je réalise modèles 3D, personnages low poly, assets pour jeux, props et art de jeu stylisé dans Blender, en prêtant une attention particulière à la topologie, aux textures, aux proportions et à l’optimisation.


CE QUE JE PROPOSE :

  • Modèles 3D low poly
  • Assets de jeu stylisés
  • Personnages 3D pour jeux
  • Props et objets de jeu
  • Assets 3D pour jeux
  • UV mapping et texturing
  • Géométrie propre et optimisée
  • Modèles prêts pour le jeu
  • Modélisation 3D sur mesure


POURQUOI ME CHOISIR ?

  • Modèles personnalisés selon votre concept
  • Topologie propre et optimisée
  • Assets de jeu axés sur la performance
  • Communication et mises à jour régulières
  • Attention professionnelle aux détails


IDÉAL POUR :

  • jeux indépendants, jeux mobiles, Unity, Unreal Engine, jeux vidéo, développement de jeux, animation, environnements, props


CE QUE JE DOIS POUR COMMENCER :

  • Référence ou concept
  • Style préféré
  • Détails requis
  • Utilisation cible
  • Format de fichier : FBX, OBJ, BLEND, etc.


Vous avez un concept qui mérite d’être dans le jeu ? Contactez-moi avant de passer commande et construisons l’asset ensemble à partir de zéro.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez M. Weber

M. Weber

3D Characters Game Assets Built With Purpose

  • DeAllemagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.11 heures
  • Langues

    Allemand, Néerlandais, Anglais, Espagnol
I shape ideas into purposeful 3D experiences—where character, form, style, and performance work together. I specialize in 3D character design, low poly modeling, game assets, 3D sculpting, and stylized 3D models using Blender and ZBrush. From game characters and NPCs to props, environments, action figures, and 3D-printable models, I build clean, optimized assets with strong forms, practical topology, and production-ready detail. Every project is crafted around your vision, platform, and final use. I combine creative precision with technical thinking for polished, consistent, reliable results.

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