Je vais créer des personnages 3D stylisés low poly avec rigging pour jeux et animation


À propos de ce service
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Un bon asset pour jeu nécessite plus qu’un modèle attrayant, il faut une géométrie propre, un style adapté et de bonnes performances. Je crée modèles 3D low poly qui correspondent à la direction visuelle de votre jeu sans complexité inutile.
Je réalise modèles 3D, personnages low poly, assets pour jeux, props et art de jeu stylisé dans Blender, en prêtant une attention particulière à la topologie, aux textures, aux proportions et à l’optimisation.
CE QUE JE PROPOSE :
- Modèles 3D low poly
- Assets de jeu stylisés
- Personnages 3D pour jeux
- Props et objets de jeu
- Assets 3D pour jeux
- UV mapping et texturing
- Géométrie propre et optimisée
- Modèles prêts pour le jeu
- Modélisation 3D sur mesure
POURQUOI ME CHOISIR ?
- Modèles personnalisés selon votre concept
- Topologie propre et optimisée
- Assets de jeu axés sur la performance
- Communication et mises à jour régulières
- Attention professionnelle aux détails
IDÉAL POUR :
- jeux indépendants, jeux mobiles, Unity, Unreal Engine, jeux vidéo, développement de jeux, animation, environnements, props
CE QUE JE DOIS POUR COMMENCER :
- Référence ou concept
- Style préféré
- Détails requis
- Utilisation cible
- Format de fichier : FBX, OBJ, BLEND, etc.
Vous avez un concept qui mérite d’être dans le jeu ? Contactez-moi avant de passer commande et construisons l’asset ensemble à partir de zéro.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez M. Weber
3D Characters Game Assets Built With Purpose
- DeAllemagne
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.11 heures
Langues
Allemand, Néerlandais, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Quels types d’assets 3D pour jeux pouvez-vous créer ?
Je peux créer des personnages low poly, props, objets, environnements, armes, items et autres assets 3D stylisés pour jeux en fonction de votre concept.
Pouvez-vous adapter mon style de jeu existant ?
Oui. Envoyez vos références, style artistique ou assets existants, et je pourrai adapter la modélisation, les proportions, les matériaux et la direction visuelle globale.
Pouvez-vous créer des modèles prêts pour le jeu et optimisés ?
Oui. Je me concentre sur une topologie propre, une géométrie efficace, des textures adaptées et des modèles optimisés pour votre flux de travail de jeu.
Pouvez-vous créer des assets pour Unity ou Unreal Engine ?
Oui. Je peux préparer des assets 3D pour des workflows comme Unity et Unreal Engine, en fonction de vos exigences techniques.
Pouvez-vous ajouter des textures et des matériaux ?
Oui. Selon le package choisi, je peux fournir du UV mapping, des couleurs, des matériaux et des textures stylisées pour votre modèle 3D.
Quels formats de fichiers fournissez-vous ?
Selon le package, je peux fournir des fichiers BLEND, FBX, OBJ et PNG. D’autres formats peuvent être discutés avant la commande.
Pouvez-vous créer plusieurs assets pour mon jeu ?
Oui. Je peux créer plusieurs personnages, props, objets ou ensembles d’assets tout en conservant un style visuel cohérent. Contactez-moi avant de commander pour discuter de projets plus importants.

