Je modéliserai des assets de jeu 3d low poly, accessoires et environnement pour jeux vidéo


À propos de ce service
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CONSTITUEZ UN UNIVERS DE JEU COHÉRENT AVEC DES ASSETS QUI S'INTÈGRENT AU STYLE ARTISTIQUE ET AU MOTEUR.
Je crée modèles 3D low poly, assets de jeu 3D, accessoires de jeu, accessoires 3D, environnements, armes, objets, et assets stylisés conçus pour le développement de jeux en temps réel. Que vous ayez besoin d’un accessoire héros unique ou d’un ensemble complet d’assets, chaque modèle est construit selon votre référence, direction visuelle, exigences en polygones et plateforme cible.
ASSETS QUE JE PEUX CRÉER :
- Assets de jeu & accessoires low poly
- Armes, outils & objets interactifs
- Personnages low poly & assets NPC
- Assets d’environnement & scènes modulaires
- Meubles, bâtiments & objets du monde
- Objets à collectionner, power-ups & pickups
- Art de jeu stylisé & modèles 3D personnalisés
CE QUE VOUS RECEVREZ :
- Géométrie propre et optimisée
- Topologie prête pour le jeu
- UV mapping & texturing
- Style cohérent sur plusieurs assets
- Fichiers préparés selon vos spécifications
Convient pour : Unity, Unreal Engine, Roblox, jeux mobiles, jeux indépendants, et autres projets de développement de jeux.
MON PROCESSUS
- Planification de référence & style
- Modélisation 3D
- UV mapping & texturing
- Optimisation & contrôle qualité
- Livraison finale
DONNEZ VIE À VOTRE JEU AVEC LES BONNES ASSETS. Envoyez votre concept et construisons-le ensemble. CONTACTEZ-MOI AVANT DE COMMANDER.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez M. Weber
3D Characters Game Assets Built With Purpose
- DeAllemagne
- Membre depuissept. 2026
- Temps de réponse moy.11 heures
Langues
Allemand, Néerlandais, Anglais, Espagnol
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FAQ
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Quels types d’assets 3D pour jeux pouvez-vous créer ?
Je peux créer des modèles 3D low poly, accessoires de jeu, armes, véhicules, personnages, NPC, assets d’environnement, meubles, bâtiments, objets, collectibles, assets de science-fiction, assets fantastiques, et autres modèles stylisés prêts pour le jeu.
Pouvez-vous créer un asset à partir de ma référence ou concept ?
Oui. Vous pouvez fournir des esquisses, images, concept art, captures d’écran ou références écrites. Je peux les utiliser pour développer un asset de jeu 3D personnalisé correspondant à votre style souhaité.
Les modèles sont-ils optimisés pour les jeux ?
Oui. Je privilégie une géométrie propre, une topologie pratique, une densité polygonale optimisée et une construction prête pour le jeu en fonction de votre plateforme cible et de vos exigences de projet.
Pouvez-vous faire correspondre le style de mes ressources de jeu existantes ?
Oui. Si vous fournissez des assets existants, du concept art ou des références de style, je peux suivre leurs proportions, formes, détails et direction visuelle globale pour une meilleure cohérence.
Pouvez-vous créer plusieurs assets pour le même jeu ?
Absolument. Je peux travailler sur des assets individuels ou des ensembles plus grands tout en maintenant une cohérence dans le style de modélisation et l’aspect visuel du projet.
Fournissez-vous des fichiers texturés et prêts pour le jeu ?
Oui. Selon votre pack, je peux fournir UV mapping, textures, modèles optimisés et formats 3D couramment demandés comme FBX, OBJ et BLEND.
Pouvez-vous travailler avec des projets Unity, Unreal Engine ou Roblox ?
Oui. Je peux préparer des assets selon les exigences techniques de plateformes telles que Unity, Unreal Engine, Roblox, jeux mobiles et autres environnements de jeu en temps réel.

