Je modéliserai des assets de jeu 3d low poly, accessoires et environnement pour jeux vidéo

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M. Weber
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À propos de ce service

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CONSTITUEZ UN UNIVERS DE JEU COHÉRENT AVEC DES ASSETS QUI S'INTÈGRENT AU STYLE ARTISTIQUE ET AU MOTEUR.


Je crée modèles 3D low poly, assets de jeu 3D, accessoires de jeu, accessoires 3D, environnements, armes, objets, et assets stylisés conçus pour le développement de jeux en temps réel. Que vous ayez besoin d’un accessoire héros unique ou d’un ensemble complet d’assets, chaque modèle est construit selon votre référence, direction visuelle, exigences en polygones et plateforme cible.


ASSETS QUE JE PEUX CRÉER :

  • Assets de jeu & accessoires low poly
  • Armes, outils & objets interactifs
  • Personnages low poly & assets NPC
  • Assets d’environnement & scènes modulaires
  • Meubles, bâtiments & objets du monde
  • Objets à collectionner, power-ups & pickups
  • Art de jeu stylisé & modèles 3D personnalisés


CE QUE VOUS RECEVREZ :

  • Géométrie propre et optimisée
  • Topologie prête pour le jeu
  • UV mapping & texturing
  • Style cohérent sur plusieurs assets
  • Fichiers préparés selon vos spécifications


Convient pour : Unity, Unreal Engine, Roblox, jeux mobiles, jeux indépendants, et autres projets de développement de jeux.


MON PROCESSUS

  • Planification de référence & style
  • Modélisation 3D
  • UV mapping & texturing
  • Optimisation & contrôle qualité
  • Livraison finale


DONNEZ VIE À VOTRE JEU AVEC LES BONNES ASSETS. Envoyez votre concept et construisons-le ensemble. CONTACTEZ-MOI AVANT DE COMMANDER.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez M. Weber

M. Weber

3D Characters Game Assets Built With Purpose

  • DeAllemagne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.11 heures
  • Langues

    Allemand, Néerlandais, Anglais, Espagnol
I shape ideas into purposeful 3D experiences—where character, form, style, and performance work together. I specialize in 3D character design, low poly modeling, game assets, 3D sculpting, and stylized 3D models using Blender and ZBrush. From game characters and NPCs to props, environments, action figures, and 3D-printable models, I build clean, optimized assets with strong forms, practical topology, and production-ready detail. Every project is crafted around your vision, platform, and final use. I combine creative precision with technical thinking for polished, consistent, reliable results.

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